從0.9≠90%開始:重新理解Polymarket的定價真相
Polymarket 不僅僅是一個投機平台,它的核心功能是將人類對未來事件的集體研判即時證券化成一個可交易的金融資產。
原文標題:《Polymarket 如何用「機制」鑄造「機率」》
原文來源:Movermaker 中文
將 Polymarket 歸類為投機平台,是嚴重的誤讀。它的核心功能,是將人類對未來事件的集體研判,即時壓縮並證券化為一個可交易的金融資產。因此,要真正理解其定價系統,我們必須超越「0.9 美元代表 90% 機率」的表層直覺。
本文將從一個簡單的、您在交易時一定會問的問題出發,為您揭示 Polymarket 背後嚴謹的定價邏輯,以及為什麼這個邏輯是牢不可破的。
1.Polymarket 的兩大基石:「數學」與「金錢」的硬約束
要理解 Polymarket,你不需要一開始就鑽研複雜的模型,只需要理解兩個讓它得以運轉的「硬性規定」。
基石一:數學的硬約束(機率必須 = 100%)
首先,Polymarket 上的每一個市場,在數學上都是一個「完備且互斥」的事件。
完備:意味著所有可能的結果都被列出來了。
互斥:意味著兩個結果不能同時發生。
在一個最簡單的二元市場(例如:「A 事件是否發生?」),結果只有兩種:{是} 或 {否}。
根據基本的機率公理,所有可能結果的機率加起來必須等於 1(即 100%)。因此,我們得到了第一個不可違背的數學限制: P(是) + P(否) = 1
這個等式是後續所有分析的數學錨點。
基石二:金錢的硬約束(價格必須 ≈ 1 美元)
數學公理只是理論,Polymarket 的優勢在於它用金融工程的手段,在現實中強制執行了這一約束。
這個機制就是「1 美元兌付保證」。
1. 創設「完整份額」不能只買「是」或只買「否」。
要參與一個市場,你必須:
存入抵押品:你存入智能合約 1 USDC。獲得「套裝」:合約會立刻鑄造並發放一整套結果代幣給您,即: 1 USDC → 1 份 A-Token (是) + 1 份 B-Token (否)
2.「贏家通吃」的結算在合約到期結算時,由於事件是互斥的(「是」和「否」只有一個能贏),這套份額的價值被嚴格鎖定:
當預言機裁定結果為「A」時:你的 A-Token (是) 現在價值 1 美元,可以兌換回 USDC。你的 B-Token (否) 價值歸零。 (若結果為 B,則反之亦然)。
3.「無套利」的價格錨定 這機制最關鍵的影響是:
在事件最終結算的那一刻,一套完整的 {A-Token, B-Token} 份額組合,其總價值值無疑等於份額。
既然我們知道這套份額在未來保證值 1 美元,那麼它在今天的市場價格就必須無限接近 1 美元。 如果價格偏離,套利者會立即出現,將價格強行拉回:
情境 1:價格總和低於 1(例如:$0.95)如果 A-Token 賣 $0.60 且 B-Token 賣 $0.35,總價為 $0.35。
套利者會立刻在市場上花 $0.95 美元買入一整套份額,並持有到期。到期後,這套份額 100% 能兌付 $1 美元。套利者以 95 美分的價格,購買了一張 1 美元的「安全債券」,鎖定了 (1−0.95)/0.95≈5.26% 的無風險回報(假設平台和 USDC 無風險)。這種買進壓力會使價格重新回升至 $1。
情境 2:價格總和高於 1(例如:$1.05)如果 A-Token 賣 0.70 且 B-Token 賣 0.35,總價為 $1.05。
套利者會立刻自己存入 1 USDC,鑄造一套新的 {A, B} 份額,然後馬上在市場上以 $1.05 美元的價格賣掉。他們用 1 美元的成本,瞬間套現了 $1.05 美元,憑空獲利 $0.05。這種賣出壓力會使價格重新回落至 $1。
這種雙向的套利壓力,迫使市場價格形成一個強大的均衡,我們稱之為金融層面的錨定關係: V(A) + V(B)≈$1
現在我們得到了兩個來自不同領域的「硬約束」:
金融限制:V(A)+V(B)≈$1
Polymarket 的定價系統,就是建立在這兩大基石之上的。接下來,我們將探討這兩個限制是如何結合在一起,並最終推導出「價格即機率」的核心邏輯。
2. 為什麼 90% 的機率就賣 $0.9?
在上一章中,我們建立了兩個的「硬約束」:
數學限制:一個事件的「是」與「否」的機率,加起來必須等於 1。 P(A) + P(B) = 1
金融限制:一個事件的「是」與「否」的代幣價格,加起來必須約等於 1 美元。 V(A) + V(B)≈$1
2.1 價格即機率:一個直觀的推導
當您把這兩個約束並排放在一起時,Polymarket 的核心邏輯就顯而易見了:兩個公式的結構是完全對應的對應物。
這強烈地暗示了:一個代幣的價格 V(A),就是市場對該事件發生機率 P(A) 的最佳估計。
為什麼這個等式必須成立?我們可以從「公允價值」的角度來理解。
什麼是「公允價值」?
假設一個事件(A)有 90% 的機率發生,10% 的機率不發生。您持有的 A-Token (是) 的未來現金流是:
有 90% 的機會,它價值 1 美元。
有 10% 的機會,它價值 0 美元。
那麼,這張「彩券」在今日合理的「公允價值」(或稱「期望價值」EV)是多少?
EV(A) = ( 90% * $1 ) + ( 10% * $0 ) = $0.9
*公允價值為 $0.9 美元。在一個理性的市場中,價格總是會趨向於其公允價值。
如果價格 < 公允價值: 假設市價 V(A) 僅為 0.8。專業交易者會發現這是「打折出售的機率」,他們會大量買入,直到價格被推高至 0.9。
如果價格 > 公允價值: 假設市價 V(A) 賣 0.95。交易者會認為這是「溢價出售的機率」,他們會大量賣出,直到價格被壓低至 0.9。
因此,市場中持續的套利壓力,會迫使價格 V(A) 始終錨定在其期望價值 P(A) 附近。 V(A) ≈ P(A)
2.2 一個重要的修正:價格 = 機率 -「風險費」
現在,我們必須引入一個專業的修正。您會經常發現,一個事件的民調顯示有 95% 的機率發生,但 Polymarket 上的價格可能只穩定在 0.9 美元。
這是不是代表市場「錯了」?
否。這正是市場「正確」的表現,因為它在定價風險。
在金融工程中,我們必須區分兩個概念:
真實機率 (P):即「上帝視角」的客觀發生幾率(例如民調的 95%)。
風險中立機率 (Q):即金融市場(如 Polymarket)實際交易出的價格。
在現實世界中,投資人是風險規避的。他們持有一個代幣,不僅要承擔事件本身的風險,還要承擔一系列平台結構性風險:
預言機(Oracle)會不會出錯?智能合約會不會被駭? USDC 會不會脫錨?平台會不會面臨監管打擊?
為了承擔這些額外的、無法對沖的風險,投資者會要求一個「折扣」作為補償,這個折扣在金融上被稱為「風險溢價」。
因此,一個更精確的定價公式是:V(A) = Q(A)-λ
其中,Q(A) 是事件的風險中性概率,而 λ (Lambda) 是一個複合風險折價(或「風險補償性要求」。
當您在 Polymarket 上看到一個 0.9 美元的價格時,它所傳達的專業信息是:“市場參與者願意用真金白銀下注的、對該事件發生的風險中性概率,並且這個價格已經向下修正(扣除)了所有可感知的平台和事件風險。”
這就是
這就是 >這就是
這就是 Polyp>
S S;與民調的根本差異:民調反映「觀點」,而 Polymarket 定價「風險」。3. 價格是如何形成的?
在前面,我們建立了兩個基石:
數學上,機率相加必須等於 1。
金錢上,價格相加必須約等於 1 美元。
現在,我們進入實戰。您在螢幕上看到的 $0.9 這個價格,它到底是怎麼來的?又是什麼在阻止它偏離?
3.1 價格的形成
新手最容易犯的錯誤,是把 Polymarket 想像成一個像 Uniswap 那樣的 AMM,認為價格是按一個固定的數學公式(如 X*Y = K)算出來的。
這是錯的。
Polymarket 的核心是一個「中央限價訂單簿」(CLOB),它的運作方式與幣安、納斯達克或任何股票交易所完全一樣。
您看到的 $0.9,是市場上「出價最高的人」和「要價最低的人」相遇而形成的即時成交價。價格是被所有參與者「發現」的,而不是被平台「計算」的。
Polymarket 的系統結合了「快」和「安全」:
閃電般快(鏈下撮合):您提交訂單、修改價格、取消訂單... 這一切都是在一個中心化服務器上免費、瞬時完成的服務器。
絕對安全(鏈上結算):只有當您的訂單成交後,最終的結算資訊才會被發送到區塊鏈上,確保您的資產安全。
這對做市商意味著什麼?
意味著「沒有滑點」。他們掛 $0.8 的買單,成交價就是 $0.8。這讓他們可以像在真實股市裡一樣,透過掛出 $0.8 的買單和 $0.81 的賣單,來穩定地賺取 $0.01 的差價。
3.2 為什麼價格總是能又「好」又「穩」?
您可能會問:如果全靠大家自由掛單,萬一沒人掛單,價格不就亂套了嗎?
這就是 Polymarket 最精妙的激勵設計,它有兩層:
激勵一:把“利潤費”返還給“做市商”
Polymarket 不收交易費,但它會從您的淨交易中收取一筆“績效費用”
重點:這筆錢不歸 Polymarket!平台將這筆費用的絕大部分,直接回饋給了那些在這個市場「提供流動性」(即掛單)的做市商。這激勵了專業玩家蜂擁而至,為您提供穩定且深度的報價。
激勵二:「二次方計分」(逼你拿出最好的價格)
平台返還獎勵的方式不是「平均分配」,而是使用了一個「二次方計分」的恐怖武器。
用人話來說就是:你提供的價格越好(買賣差價越小),你拿到的獎勵會呈現「指數級」暴增。
舉個例子:在一個合格價差為 4 美分的市場裡。玩家 A 提供了 2 美分的差價,他獲得了 0.25 的得分。玩家 B 提供了 1 美分的差價(只比 A 好了一倍),但他獲得了 0.5625 的得分(是 A 的 2.25 倍!)。 (這是簡化後的公式:Score∝(...)^2)
這種非線性的激勵,迫使所有做市商「拼命地把價格往最合理的中點去壓」。
這對新手意味著什麼?
意味著您作為普通用戶,總是能享受到專業玩家競爭帶來的、極度狹窄的買賣價差和極低的交易成本。
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