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ULMA Construccion Polska: Principais Acionistas Vendem Ações em Meio à Queda dos Lucros e Aumento do Índice P/L
101 finance·2026/03/17 11:25

O risco crescente de greve dos pilotos da Lufthansa compromete a lucratividade e a estratégia de reestruturação
101 finance·2026/03/17 11:24
AUD: Uma escalada desafiadora com posições estendidas – ING
101 finance·2026/03/17 11:19


SFL registra prejuízo, mas ações disparam 10,7%
101 finance·2026/03/17 11:18

HUYA reduz perdas, mas ações ainda despencam 25% após divulgação de resultados
101 finance·2026/03/17 11:18
Nvidia prevê que os pedidos relacionados à IA alcançarão US$ 1 trilhão até 2027
101 finance·2026/03/17 11:14

Bitcoin gera alerta de 'armadilha de alta' após preço do BTC ser rejeitado em $76K
Cointelegraph·2026/03/17 11:12
Comunicados
02:08
Instituições baleias já gastaram US$ 253 milhões para comprar 117.800 ETHMonitoramento on-chain mostra que uma instituição baleia tem comprado ETH continuamente através de várias carteiras recentemente. Na madrugada de hoje, comprou mais 14.400 ETH usando 30,72 milhões de USDT. Até o momento, essa instituição já gastou um total de 253 milhões de dólares através de 6 carteiras para adquirir 117.800 ETH, com um preço médio de compra de 2.149 dólares.
02:06
O valor de mercado do GameFi atualmente é de US$ 45,15 bilhões, com FLOKI ocupando o primeiro lugar.BlockBeats News, 21 de março, de acordo com dados da Coingecko, o setor de GameFi possui uma capitalização total de mercado de US$ 45,15 bilhões. FLOKI ocupa o primeiro lugar com uma capitalização de mercado de US$ 2,86 bilhões, seguido por The Sandbox (US$ 2,18 bilhões) e Undeads Games (US$ 2,11 bilhões) em segundo e terceiro lugar, respectivamente. Anteriormente, Lily Liu, presidente da Solana Foundation, afirmou que os jogos em blockchain "não vão voltar". Ela acredita que, embora o setor tenha esperado promover o desenvolvimento do Web3 e do Metaverso por meio de ativos on-chain e mundos abertos, o desempenho real ficou muito aquém das expectativas. Opiniões de mercado apontam que os jogos em blockchain há muito tempo dependem de modelos de incentivos com tokens como o "Play-to-Earn", mas carecem de mecânicas de jogo e capacidades de criação de conteúdo que realmente atraiam jogadores centrais, levando à baixa retenção de usuários e sustentabilidade do ecossistema. Instituições como Andreessen Horowitz (a16z), Framework Ventures e Animoca Brands investiram bilhões de dólares no setor, mas os retornos têm sido insatisfatórios.
02:05
Relatório financeiro da Hyperliquid Strategies: HYPE aumentou suas posições para 17,6 milhões de tokens e recomprou 3 milhões de ações da empresa.PANews, 21 de março – De acordo com a PRNewswire, a Hyperliquid Strategies, empresa do tesouro HYPE listada em uma exchange, divulgou seu mais recente relatório financeiro. O relatório mostra que, até 3 de fevereiro de 2026, a empresa adquiriu aproximadamente 5 milhões adicionais de HYPE, totalizando uma posição de 17,6 milhões de HYPE. Além disso, recomprou cerca de 3 milhões de ações da empresa, possui aproximadamente 125 milhões de dólares em fundos disponíveis para implantação e conta com uma ferramenta de financiamento de capital próprio com limite de 1 bilhão de dólares.
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