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Livre blanc de LOL

LOL : Plateforme de combat stratégique multi-héros

Le livre blanc de LOL a été publié par Riot Games en 2009, dans le but de définir la norme de la nouvelle génération de jeux de compétition en ligne multijoueurs (MOBA) et d’offrir une expérience compétitive équitable et riche en profondeur.

Le thème du livre blanc de LOL est « League of Legends : innover l’expérience de compétition multijoueur en ligne ». Sa particularité réside dans la proposition d’un « pool de champions dynamique et d’une stratégie d’équipe centrale », permettant une diversité tactique et un équilibre compétitif ; la signification de LOL réside dans le fait qu’il a jeté les bases de l’e-sport moderne et façonné la communauté mondiale du jeu en ligne.

L’intention initiale de LOL était de créer une plateforme compétitive mondiale facile à prendre en main, difficile à maîtriser et en constante évolution. Le point central du livre blanc est : grâce à une itération continue du contenu et à des ajustements rigoureux de l’équilibre, trouver un équilibre entre la nouveauté du jeu et l’équité compétitive, afin de construire un écosystème e-sport durable.

Les personnes intéressées peuvent consulter le livre blanc d'origine de LOL. Lien du livre blanc de LOL : https://lol-meme.gitbook.io/lol-meme-white-paper/

Résumé du livre blanc de LOL

Auteur : Lea Kruger
Dernière mise à jour : 2025-12-10 08:10
Ce qui suit est un résumé du livre blanc de LOL, rédigé en termes simples pour vous aider à comprendre rapidement le livre blanc de LOL et à mieux cerner le fonctionnement de LOL.
Waouh, mon ami, vraiment désolé ! Les informations sur le projet LOL sont très limitées, notre équipe s’efforce encore de les collecter et de les organiser, restez à l’écoute ; vous pouvez d’ores et déjà consulter d’autres informations sur ce projet affichées dans la barre latérale de cette page. Lors de la recherche du nom de projet “LOL”, nous avons constaté qu’il existe plusieurs projets blockchain utilisant le même nom ou des noms similaires. Cela n’est pas rare dans le domaine des cryptomonnaies, mais cela complique effectivement l’identification précise et la présentation du projet. À l’heure actuelle, nous n’avons pas pu trouver de livre blanc officiel ou de documentation détaillée pour un projet unique “LOL” qui couvrirait de manière exhaustive tous les aspects que vous demandez. Selon les informations disponibles, il existe principalement les cas suivants :* **LOL Memecoin (meme coin)** : Il s’agit du type de projet “LOL” le plus courant, généralement décrit comme un meme coin unique, centré autour de l’emblème bien connu “😂”. Son objectif est de combiner l’humour de la culture Internet avec le potentiel de la finance décentralisée (DeFi), afin de créer une communauté dynamique et attrayante où l’humour et la finance coexistent, rendant le monde des cryptomonnaies plus accessible, agréable et inclusif. Ce type de projet met souvent l’accent sur la participation communautaire et l’interaction sur les réseaux sociaux, et utilise la technologie blockchain et les smart contracts pour automatiser la distribution des récompenses. Cependant, ce type de “LOL” meme coin semble exister sur différentes blockchains, telles que BNB Chain (BEP20) et Solana, et les données de modèles économiques comme l’offre de tokens varient considérablement, ce qui suggère qu’il pourrait s’agir de projets indépendants distincts.* **LOLTOKEN (orientation éducative)** : Un autre projet nommé “LOLTOKEN” vise à créer une plateforme blockchain décentralisée destinée à offrir une expérience éducative plus équitable aux apprenants du monde entier, en s’attaquant à l’inégalité et à l’inaccessibilité des ressources d’apprentissage de qualité. Ce projet prévoit d’utiliser la blockchain ERC20 pour éliminer les intermédiaires dans le processus éducatif, et d’intégrer des technologies telles que la gamification, l’analyse de l’apprentissage, l’intelligence artificielle et le machine learning. Bien qu’une description détaillée du projet existe, il est indiqué que son livre blanc n’a pas encore été officiellement publié.* **Autres projets associés** : Il existe également certains projets dont le nom contient “LOL” ou qui sont liés au jeu “League of Legends”, par exemple des tokens axés sur la communauté League of Legends, ou la plateforme U.GG qui collabore avec Theta Network pour introduire des insights IA dans League of Legends, mais ces projets n’utilisent pas directement “LOL” comme nom principal de token ou de plateforme. En raison de l’absence d’un livre blanc ou de documents officiels clairs et unifiés pour un projet “LOL” unique, nous ne pouvons pas procéder à une analyse approfondie selon la structure détaillée que vous avez fournie. Les informations actuellement disponibles se concentrent principalement sur l’orientation générale du projet et quelques données éparses sur les tokens, qui pourraient appartenir à différents projets. Nous vous recommandons, lors de la recherche de tout projet de cryptomonnaie, de toujours effectuer une due diligence approfondie, de rechercher le livre blanc officiel, les informations sur l’équipe, les rapports d’audit et l’activité de la communauté, et de garder à l’esprit que l’investissement en cryptomonnaie comporte des risques inhérents.
Avertissement : les interprétations ci-dessus sont les opinions personnelles de l'auteur. Veuillez vérifier l'exactitude de toutes les informations de manière indépendante. Ces interprétations ne reflètent pas les opinions de la plateforme et ne constituent pas des conseils en investissement. Pour plus de détails sur le projet, veuillez consulter son livre blanc.

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