Lots Gaming: نظام بيئي للألعاب متعدد الأبعاد
تم إعداد ونشر الورقة البيضاء لمشروع Lots Gaming من قبل الفريق الأساسي في عام 2024، في ظل مواجهة نماذج الألعاب التقليدية لمعضلة الابتكار، وتزايد إبراز إمكانيات تقنية البلوكشين في مجال الألعاب، وتهدف إلى معالجة مشاكل ضعف قابلية اللعب في ألعاب البلوكشين الحالية وعدم استدامة النماذج الاقتصادية، واستكشاف إمكانية الملكية الحقيقية لأصول الألعاب.
موضوع الورقة البيضاء لـ Lots Gaming هو "Lots Gaming: بناء نظام بيئي للألعاب اللامركزية من الجيل التالي". ما يميز Lots Gaming هو طرحه لمفهوم "ملكية الأصول القائمة على NFT + نموذج الحوكمة المجتمعية + نموذج اقتصادي مبتكر للعب من أجل الكسب"؛ ويحقق "تجربة ألعاب سلسة وتداول أصول بلا عوائق" عبر "مسار تقني متوافق مع عدة سلاسل"؛ وتكمن أهمية Lots Gaming في وضع أساس لملكية أصول الألعاب اللامركزية وحوكمة المجتمع، وتحديد معيار التنمية المستدامة لألعاب Web3، وخفض الحواجز أمام مشاركة اللاعبين والمطورين بشكل ملحوظ.
الهدف الأساسي لـ Lots Gaming هو إنشاء عالم ألعاب لامركزي مملوك للاعبين، يُدار من قبلهم ويعود عليهم بالنفع. وتوضح الورقة البيضاء لـ Lots Gaming الفكرة الجوهرية التالية: من خلال الجمع بين "منظمة الحكم الذاتي اللامركزية (DAO)" و"نموذج اقتصادي رمزي ديناميكي"، يتم تحقيق التوازن بين "متعة اللعب، ملكية الأصول، واستدامة المجتمع"، مما يؤدي إلى "ميتافيرس ألعاب عادل وشفاف ونابض بالحياة".