BattleForTEN: الورقة البيضاء
تم إعداد ونشر الورقة البيضاء لـ BattleForTEN من قبل الفريق الأساسي للمطورين في الربع الرابع من عام 2024، استجابةً لنقاط الضعف الحالية في مجال ألعاب Web3 مثل نقص سيولة الأصول، محدودية مشاركة اللاعبين، وتزايد مخاطر المركزية، وتهدف إلى بناء نظام بيئي للألعاب اللامركزية يقوده اللاعبون وتكون الأصول فيه متداولة بحرية، وذلك من خلال نموذج اقتصادي مبتكر وبنية تقنية متقدمة.
موضوع الورقة البيضاء لـ BattleForTEN هو "BattleForTEN: بناء إطار اقتصادي وحوكمة للجيل القادم من ميتافيرس الألعاب اللامركزية". ما يميز BattleForTEN هو طرح "آلية إجماع TEN" ونظام "صهر الأصول الديناميكي (Dynamic Asset Forging, DAF)"، لتحقيق انتقال سلس للأصول داخل اللعبة عبر السلاسل وإدارة مجتمعية ذاتية من قبل اللاعبين؛ وتكمن أهمية BattleForTEN في إعادة تعريف نماذج التقاط وتوزيع القيمة في ألعاب Web3، مع تعزيز ملكية اللاعبين وتأثيرهم في العالم الافتراضي بشكل ملحوظ.
الهدف الأساسي لـ BattleForTEN هو معالجة المشكلات العميقة في الألعاب التقليدية وألعاب Web3 الحالية فيما يتعلق بتأكيد ملكية الأصول، حوكمة المجتمع، واستدامة الاقتصاد. وتوضح الورقة البيضاء لـ BattleForTEN أن الجمع بين "آلية إجماع TEN" و"صهر الأصول الديناميكي" يحقق توازنًا بين اللامركزية، قابلية اللعب، والحوافز الاقتصادية، مما يؤدي إلى نظام بيئي للألعاب يقوده اللاعبون ويتميز بالعدالة والشفافية والحيوية.